作者:乐多体育 | 发表于:2023-05-06 | 阅读:69次

正值足球世界杯期间,很多球迷都在关注着足球,相信很多三维设计工程师也都爱看足球世界杯,今天就一起来看看足球在三维设计软件中怎么快速的设计出来吧!

世界杯2022足球设计「世界杯期间设计个足球送给自己吧」

图1-1

足球的常规建模方法每个使用三维设计工程师应该都能做出来,但是少有工程师使用草图轮廓的做法简单完成足球的建模。我们先来分析足球的结构,由边长相等的正六边形和正五边形构成,我们由前视面和足球相交的部分可以看出,在前视面上,足球的轮廓如图1-2:

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图1-2

从顶端中心至底端中心分别是正五边形中心线、两个正六边形中心线、正五边形中心线、正五边形边长、正五边形中心线。因此,我们在绘制草图的时候,可以直接按照这个顺序,使用构造线将足球在前视基准面上的轮廓绘制出来。如图1-3。图中,已将前视基准面上的轮廓使用构造线绘制完成。之后我们使用旋转薄壁特征,壁厚8,朝外,完成一个球形的建模。见图1-4。旋转轴如图中蓝色的构造线。

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图1-3

完成之后,使用旋转薄壁的特征如图1-4。

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图1-4

完成球体的建模之后,来做倒角的草图轮廓,如图1-5:

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图1-5

使用旋转切除一定的角度,两侧对称的终止条件,如图1-6:

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图1-6

待切除完成之后,剩下的工作就至阵列了。

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图1-7

首先,要阵列的是一个六边形的每条边的倒角,激活临时轴,使用圆周阵列命令,如图1-7:

第二次阵列,选用尺寸作为阵列方向和阵列角度,如图1-8:

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图1-8

第三次阵列,选择草图1作为阵列方向,完成足球造型,如图1-9、图1-10:

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图1-9

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图1-10

总结:因此,我们通过对规则图形的轮廓绘制,可以用简单的特征完成复杂的造型。

赶快打开你的软件,设计出你心中的世界杯足球吧!当然你也可以渲染哦。

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标签: 世界杯 足球

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